クエスト環境のシャダウォック
滅茶苦茶上振れしたので、感謝の意を込めて
●種族
ナーガ・海賊のどちらかは必須(可能なら両方)
個人的にはキルボアも必要だと思う
●序盤とクエスト
優先度は貝殻収集家>甲板磨き>レイザーフェンでこいつらを探しながら1回し
おそらくトリプルはマスト
クエストは雄たけびor手札に加えるorゴールド消費みたいな条件が達成しやすそうなものから一番強いものを選ぶ
(刻み刈り取らんは流石に出ないのかな?)
●シャダリングを切るタイミング
1枚目はライフを守るため、2枚目はバリューを稼ぐために使う
5発見が見えててブランと一緒に使うというのがもちろんベストだが、その場合盤面が貧弱で強くなり切る前に轢かれて8位みたいなリスクが割と大きい環境だと思う
ライフを守ることで、クエスト達成後のバリューが大きくなるので、必要に応じて3発見とかでライフを守るのが有効だと思う
逆に2枚目は、バリューを稼ぐためにハンドでなるべく貯めたい。
特に隙ができやすいグレ上げのタイミングで使うのがよいと思う。
今の環境はかなりリロイマンティッドが強いので、とにかくそのあたりをかき集めたい
ぶっちゃけ高グレをかき集める必要がある荒くれイライザやらエクゾディアみたいなやつを即興で集めて上位を狙うっていう感じが一番良い時のムーブだと思う
(上の画像は金シオタ―でリーパーと融合体を育てて、最後リロマンを積み込みまくって勝った)
逆に酒場やクエストが悪い時はグレ4周回してジャグ、探検家とかで耐える。
石があれば死霊祭司もあるし、マロがいれば見張り番もいるので、グレ4でも結構いけると思う。
グレ4回るときは帳簿だと効率がいいかも
バリュークエストとテンポクエスト
達成した瞬間効果を発揮するものをテンポクエスト、試合が長引くにつれて効果量が増えていくものをバリュークエストって分類した時に、今の環境バリュークエストがどうしても中心になりがちだと思う
酒場バフを含めて黄金、双子、凶器、サファイア、盾、別人格、ランプ、杖、共謀者あたりがテンポに分類されると思うが、黄金、ランプ、杖、共謀者はあまり出ない(もしくは、条件がきつくて取れない)
サファイアや別人格は基本パワー不足と考えると、どうしてもバリュークエストを取ることが多くなる
そう考えると、クエストの早期達成ができるキャラが最強で、次点で体力を守れるキャラって感じになる気はする
そういう意味で言えば、負け条件はバフされても使いづらそうですね
相手も同じ条件の可能性も0ではない
というかわざと負けるって言うと古のオートチェス思い出すなってところで今日は〆
バトグラアップデート(10/1)について
昨日ナイアガラしたので、自分用の覚書も込みで記載
●ブルカン、ダヴィッシュのアーマー減少
ジャパンカップでこの二人を使って両方4位で1没したが、まだやれるといった感じ
どっちもヒロパが強いので、5g3上げでも行ける
ブルカンはクエスト早期達成からの仇討ち、ダヴィッシュは難易度高めのクエストで上振れが良さそう
●スニード、バズィアル、アランナ
アーマー増えた中でやれそうなのはこのあたり
アランナは元々ドラゴン2回しが強かったので置いとくとして、スニードはかなり強め
スニードは1回しで使ってたけど、トークン引けてかつグレ3強いなら5gグレ3→1売り2購入ヒロパ→2購入ヒロパの方が強いかも
召喚、死亡、断末魔の条件とダガー凶器黄金が重なれば最高
バズィアルはグレ3で戦力整える関係で、グレ3多いほうが安定か
悪魔は必須でメカボア海賊ナーガから最低2は欲しい
今の環境難しいけど、頑張って10kまでいきたいっすね